Kapat
Oyun 307 0

Mermi Sistemleri Oyunlarda Nasıl Ayarlanıyor

FPS oyunlarının popülerliğini her geçen gün arttırmalarıyla beraber, oyunlara dair detaylar üzerindeki soru işaretleri de çoğalmaktadır. Başlangıç düzeyinde piyasaya çıkan oyunlar başta Raycasting sistemini kullanmaktaydılar. Bu sistem 2 boyutlu görsellerin 3 boyutlu işlenmesine ve ışınla kesişen ilk nesnenin tespit edilmesine aracılık etmektedir. Sonrasında silahın ağzından çıkan ışınların, mermileri taklit etmeleri ihtimali denenmeye başlanıp, Hitscan sistemi oluşturulmuştur. Ateş edildiği takdirde, ışın silahın doğrulduğu noktaya yansımakta ve menzil boyunca yol almaktadır. Hedefin vurulup vurulmadığıysa yine Raycasting sistemiyle kontrol edilmektedir. Hitscan sistemi maksimum menzil sınırını kaldırmaktadır. Mermi bir hedef bulana kadar yol boyu devam etme özelliğine sahiptir. Hissiyatı gerçekleştirmek için ekstra olarak Hibrit sistemlere ihtiyaç duyulmaktadır

{Yazar}

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir